výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Gartner identifikoval čtyři fáze vývoje blockchainu | 21.11.2019

Celková přidaná hodnota vygenerovaná projekty a řešeními na bázi blockchainu do roku 2030 bude představovat 3,1 bilionu dolarů. Polovina této částky připadne podle Gartneru do roku 2025 na aplikace navržené pro provozní optimalizace. Podnikům a organizacím nicméně hrozí, že ve snaze předehnat konkurenci a nasadit blockchain co nejdříve udělají přešlapy a minou tak příležitost získat z blockchainu maximum.


2.

Co čeká e-commerce v příštích pěti letech | 11.10.2019

Český trh e-commerce má v současné době 4,7 milionu uživatelů a hodnotu zhruba 100 milionů Kč. Za své online nákupy každý v průměru utratí přibližně 20.000 Kč. Globální historie online prodeje se začala psát v srpnu 1994, tedy před 25 lety. Předmětem první známé bezpečné online transakce bylo Stingovo sólové album „Ten Summoner‘s Tales“. Dnes, o čtvrt století později, je vlivem rozvoje elektronického obchodu vše jiné: způsob nakupování, cestování, stravování a dokonce řízení podniků. Spotřebitelé mají mnohem jednodušší život. Jaká budoucnost tedy elektronické obchodování čeká?


3.

Narůstající složitost firemních sítí často snižuje produktivitu | 27.09.2019

Zvětšování a zesložiťování firemních počítačových sítí často ke snižování produktivity a konkurenceschopnosti podniků. Nárůst počtu zařízení a aplikací v sítích zvyšuje nároky na propustnost a zabezpečení sítí a pokud organizace své sítě nezdokonalují, hrozí jim selhání s provozními a finančními ztrátami.


4.

Top 10 bezdrátových trendů | 29.07.2019

Analytici společnosti Gartner sestavili žebříček deseti nejdůležitějších trendů v oblasti bezdrátových technologií pro rok 2019 a následující léta.


5.

Češi utratí nákupem přes internet tisíce korun ročně. Co nejčastěji kupují? | 15.03.2018

Češi si nákupy přes internet velmi oblíbili. Není divu, když s více než 34.000 eshopy je Česká republika eshopovou velmocí. Co nakupujeme nejčastěji?


6.

Zařízení internetu věcí (IoT) - zlatý důl pro kyberzločince | 04.10.2017

Řekne-li se kyberzločin, mnoho lidí si představí hackery ve zšeřelých místnostech zírající do poblikávajících monitorů a hledající nový způsob, jak proniknout do cizí sítě. Historicky je tato představa poměrně věrná.


7.

Pro skutečné soukromí ve Windows 10 potřebujete čínskou vládní edici | 13.06.2017

Systém Windows v dnešní době Microsoftu příliš peněz nevydělává, a tak není divu, že společnost hledá způsoby, jak svou platformu monetizovat. Evidentně se tak rozhodla, že poměrně ziskové může být „odposlouchávání“ uživatelů ve stylu Googlu nebo Facebooku.


8.

Microsoft bude prodávat speciální edici Galaxy S8 | 04.04.2017

Microsoft oznámil, že ve svých kamenných obchodech (byť není úplně jasné, na jakých trzích) začne ještě v průběhu dubna prodávat speciální edici smartphonů Samsung Galaxy S8/S8+.


9.

98 procent generace Z nakupuje stále v kamenných obchodech | 10.02.2017

Navzdory očekáváním, že první „digitálně gramotná“ generace bude nakupovat online, nová studie zjistila, že téměř všichni členové generace Z raději nakupují v kamenných obchodech. Protože celková populace generace Z bude v roce 2020 činit kolem 2,6 miliardy lidí, maloobchodníci potřebují vytvořit kreativnější zapojení svých značek, aby lépe sloužily bohatým a náročným zákazníkům.


10.

Kyberbezpečnost v roce 2016 | 04.01.2017

Servery na prodej, ohrožené mobily a bankomaty: Nejvýznamnější kybernetické hrozby v roce 2016 byly spojené s penězi, informacemi a snahami o vyvolání zmatku. Zahrnovaly nelegální obchod s desetitisíci ukradenými údaji o serverech, nabourané systémy bankomatů, ransomware a mobilní bankovní malware. Týkaly se také kyberšpionážních útoků či hackování a zveřejňování citlivých dat.