výsledky řadit dle: relevance | data

libovolné období | posledních 24 hodin | týden | měsíc | poslední rok | Nápověda




1.

Strategie digitálního pracovního prostředí | 05.09.2019

Vaše digitální transformace je odsouzena k nezdaru, nevybavíte-li zaměstnance patřičnými prostředky pro efektivní práci v digitálním věku. Jak vytvořit prostředí, které bude podporovat aktivní přístup a produktivitu?


2.

Strojové učení: Jak to funguje | 29.08.2019

Princip fungování strojového učení nejlépe vysvětlíme na fiktivním, ale srozumitelném příkladu malého robotického vozidla schopného pohybovat se v terénu, které má za úkol pomocí manipulační ruky sbírat na louce a v lese houby.


3.

Téměř polovina spotřebitelů klade rovnítko mezi AI a roboty | 23.07.2019

Spotřebitelé stále větší měrou využívají v běžném životě moderní digitální technologie, zároveň však volají po lepší osvětě a domnívají se, že by firmy i státní instituce měly poučovat veřejnost o inovacích jako umělá inteligence, blockchain nebo internet věcí (IoT).


4.

Umělá inteligence = robot (?) | 29.05.2019

Uvažovat o umělé inteligenci jako o robotu by bylo zcela nepřesné a zúžené. Bohužel, při představě „robota“ ve spojení s umělou inteligencí si většina lidí vybaví jen filmového humanoida, nikoli supervýkonné výpočetní systémy, které jsou součástí nových služeb a atraktivnějších uživatelských zkušeností v mnoha odvětvích.


5.

#AimtecHackathon 2019 vyhrála nová herní aplikace | 15.03.2019

O víkendu 8.‒10. března 2019 se v plzeňské Moving Station konal už čtvrtý #AimtecHackathon. Jeho hlavní částí byl programátorský maraton, při kterém účastníci dostali k dispozici nové technologie, mentory a především prostor k tvorbě. Co však vyvinou, to už záleželo jen na nich. Letos si cenu poroty i publika odnesl tým PSI se svou herní aplikací. Program byl ale připraven i pro širší veřejnost a pro děti. Aktuální ročník byl navíc v několika ohledech rekordním.


6.

V UPC My Prime se lidé nejvíce dívali na Mládí, První Republiku a pohádku Pat a Mat | 27.12.2018

V závěru roku trávíme nejvíce časů sledováním filmů, pohádek a seriálů.


7.

Hackeři využívají dárkové poukazy, aby z uživatelů vylákali citlivá data | 03.08.2018

Podvodníci vytvořili falešné stránky, kde slibují uživatelům získání dárkových poukázek zcela zdarma. Stránky přitom slouží ke sběru a shromažďování uživatelských údajů, které následně prodávají stránkám patřícím třetí straně.


8.

SEO 2018: Nové výzvy pro internetové vyhledávání (2) | 02.07.2018

Technologie i způsob, jakým je uživatelé využívají, se mění. Reagovat na to musejí jak vyhledávače, tak i SEO specialisté, kteří se o viditelnost informací ve vyhledávačích starají.


9.

On Robot, OptoForce a Perception Robotics se spojují v jednu společnost | 13.06.2018

Společnost OnRobot bude růst prostřednictvím strategických akvizic a technologické inovace, přičemž se bude soustřeďovat na nedostatečně pokrytý trh koncových nástrojů pro kolaborativní roboty.


10.

Azure Days 2018, díl první: Vše, co jste chtěli vědět o cloudových platformách | 16.03.2018

Přinášíme vám první díl rozsáhlé reportáže z dvoudenní konference Azure Days 2018 organizované společností VPGC ve spolupráci s českou pobočkou Microsoftu.